AviUtl的一些看上去不错的辅助插件

AviUtl的一些看上去不错的辅助插件

一般情况下使用基础的AUL套件就能够完成剪辑任务了。所以以下的内容作为锦上添花也许会对工作流程等有一定提高(实话说我一开始用英文版的用了几年都不知道插件添加但依旧完成了许多视频的制作)。所以以下的内容没有标注“重要”的话直接跳过是没事的。

外观

seekbar(★★)

鼠标放在进度条上面就会有一个youtube一样的预览小窗口。

把auf文件放在Plugins里面完成安装

文件管理器(媒体池)(★)

可惜的是只是AviUtl主文件夹内部的表示,表示文件范围是exa,exo,obj和exedit.ini里面指定了的格式,不过拖动还挺方便的,最主要的是直接在AUL里面查看文件,不用又翻文件夹把电脑搞乱了。

(要不以后就像pycharm那样每一个工程来一个AUL环境然后素材全放里面?)

PropertyWindowFixerPlugin(★★★★)

很久以前组装AviUtl的时候见到的一个超好用的插件,作用是给物件属性栏加了一个滚动条,这样就可以不用改变物件属性栏的大小就可以添加效果了,非常实用非常实用。

还有一个singlewindow的插件可以把AUL多个窗口归一成一个窗口就像AEPR那样,但是个人使用感觉特别容易蹦就不写那个了。

物件

GCMDROP

是一个可以从网页拖进时间轴任何东西的插件,之前下载psdtool时附带的。

拖拽的非文字文件会在工程aup保存的地方下载下来保存。

扩张toolbar(★★★)

将一些常用项目放在一个图形窗口里面直接点击调用。

直接拖动物件和属性。绿色拖进时间轴,蓝色拖进物件属性栏。

用过都说好。

psdtool tik(★★★★★)

这个是做voiceroid动画几乎不能离的插件,之后会单独讲解。

功能附加

简单录音

RAM Preview(★★★★★)

在工程内效果过于复杂的时候进行预览会变得非常卡。

这个插件可以将选中的范围预先渲染到cache中,之后可以流畅预览。

下载之后解压放在Plugins里面,在设定里面选择RAM preview设定,然后就可以在对应窗口选择参数进行解析存入RAM。

注意这个适合小范围的查看,特效很高的几秒钟先RAM渲染一遍(或者四分之一解析度)看个大概,太长了太大了CPU和cache会吃不消的。也注意用完之后要将cache消去才能在窗口里面看见其他画面。

内存大小大概是一个无压缩的avi文件格式(就是几秒钟一个多g的那种)。通常品质除以4,二分之一解析度再除以4,四分之一解析度再除以4。AviUtl只是一个32位的软件所以请不要把内存塞满了。

InPutPipePlugin(★★★★)

AviUtl是一个32位软件,能够占用的内存有限。在渲染一些大工程的时候会出现把内存占用完然后软件爆掉的情况。InPutPipePlugin可以将AviUtl占用的内存的一部分提出来放在L-SMASH里面。这样AviUtl出现宕机的可能就大大减小了。

解压后有效文件放在LSMASH插件相同的文件夹里面。入力优先度放在LSMASH上面就行了。

VSThost4aviutl(★★★)

通过外接32位VST插件来对音频进行修改,打破了AviUtl没有什么音频效果的尴尬局面。免费的32位VST插件还是挺多的找找看(虽然主流DAW基本上都用上64位VST了)。注意这里的插件必须要有自己的界面,airwindows那种没有gui的插件没有办法在这里显示。